Taller: Primeros Pasos con la IA (Clase N° 1)
Tema: ¿Qué es la IA y cómo diferencia de una computadora normal?
Institución: IEM Nuestra Señora de Guadalupe (Catambuco) | Grado: 7°
Punto 1: El Juego del Algoritmo Humano (Mundano vs. IA)
Explicación: Una computadora normal solo sigue instrucciones exactas (receta de cocina). Una IA aprende analizando muchos ejemplos (como un bebé).
Actividad: Clasifica las siguientes 4 acciones escribiendo al frente si las realiza una Computadora Tradicional (sigue reglas fijas) o una IA (aprende de ejemplos):
Realizar la suma de $12.500 + 4.800$ en la calculadora.
Reconocer la voz de tu mamá entre el ruido de la plaza de Catambuco.
Guardar un documento de Word en la memoria USB.
Identificar si una hoja de papa está enferma tras analizar 1.000 fotos de cultivos.
Punto 2: El Juego del Entrenamiento (Simulación en Vivo)
Punto 3: Reconocimiento de Patrones (¿Cómo "ve" la IA?)
Contexto: La IA no ve imágenes como nosotros; ve números, formas y patrones.
Actividad: Dibuja en tu cuaderno una cuadrícula de 4x4 cuadrados.
Colorea los cuadros para formar la letra "G" (de Guadalupe).
Explica con tus palabras: ¿Cómo le explicarías a un compañero con los ojos cerrados qué cuadros coloreaste usando solo números de filas y columnas? Esto es exactamente lo que hace la IA al leer una imagen.
Punto 4: ¿Para qué sirve la IA en Catambuco? (Lluvia de ideas)
Indicación: Piensa en tu colegio, tu casa o el corregimiento. Escribe 2 problemas de tu entorno que te gustaría que una "máquina inteligente" ayudara a resolver.
Ejemplo: Una cámara inteligente en la entrada del colegio que cuente cuántos estudiantes traen el uniforme completo.
Tus 2 ideas:
Punto 5: El Compromiso del Buen Uso (Ética Básica)