CONSULTAR
Evaluación Noveno - 1
https://forms.gle/YQDjKwkb9WdAPAMC8
Evaluación Noveno 2
BLOG PARA TRABAJAR EN INFORMÁTICA, INSTITUCIÓN NUESTRA SEÑORA DE GUADALUPE
Evaluación 10- 1
https://forms.gle/FFf8ohCCbnbZmywd8
Evaluación 10-2
https://forms.gle/abCLsmn2VsSBQos18
Evaluación 10-3
https://forms.gle/fMv1Sx2LdqQpv5pH9
Para insertar una tabla en LibreOffice Writer disponemos de varias opciones:

Botón Insertar tabla en la barra de herramientas Estándar
En este caso se muestra un pequeño cuadro con el que podremos definir las filas y columnas de la tabla a insertar.

Botón Insertar tabla desplegado
![]() | En la práctica, cuando se trabaja con tablas, es muy fácil agregar nuevas filas, pero agregar nuevas columnas suele ser un poco más complicado. Por ello debemos tomarnos unos segundos para pensar cuantas columnas vamos a necesitar. Ahorraremos muchos clics y mucho tiempo. |
Pulsando el botón Más Opciones, o utilizando los otros dos métodos, se presentará el cuadro de diálogo Insertar tabla.

Diálogo Insertar tabla
Cuando hacemos clic sobre cualquier celda de una tabla se muestra la barra de herramientas Tabla, por defecto, anclada en el área inferior de la ventana.
![]()
Barra de herramientas Tabla
Esta barra de herramientas se oculta automaticamente cuando hacemos clic en cualquier otra parte del documento en donde no se encuentre una tabla.
LibreOffice Writer nos permite seleccionar celdas, filas, columnas e incluso tablas anidadas con el ratón, con el teclado, desde el menú Tabla y desde la barra de herramientas Tabla.
![]() | ¿Como seleccionar una sola celda utilizando el ratón? Con este sencillo truco: Haremos clic y arrastramos desde la celda objetivo seleccionando dos o más celdas, y sin soltar el ratón, volveremos sobre nuestros pasos hasta que quede seleccionada sólo una. |
Para seleccionar una sola fila podemos hacer clic sobre una celda cualquiera de la misma y...
Seleccionar fila de tabla
Para seleccionar una sola columna podemos hacer clic sobre una celda cualquiera de la columna y...
Seleccionar columna de tabla

Seleccionar tabla completa
![]() | Si estamos situados en la primera celda de la tabla, y está vacía, podemos pulsar Ctrl+Mayúsc+Fin para seleccionar toda la tabla. Si la celda está llena, pulsaremos Ctrl+Mayúsc+Fin+Fin Si estamos situados en la última celda de la tabla, y está vacía, podemos pulsar Ctrl+Mayúsc+Inicio para seleccionar toda la tabla. Si la celda está llena, pulsaremos Ctrl+Mayúsc+Inicio+Inicio |
![]() |
En la pestaña Insertar, en el grupo Ilustraciones,
haga clic en Gráfico. ![]() |
![]() |
En el cuadro de diálogo Insertar gráfico, haga clic en
las flechas para desplazarse por los tipos de gráfico.
Seleccione el tipo de gráfico que desee y,
a continuación, haga clic en Aceptar. ![]()
Si sitúa el puntero del mouse sobre cualquier tipo
de gráfico, aparece información en pantalla con el nombre.
|

Este término se utiliza desde los años 70 y hace referencia al crecimiento que sufrió el software, que es el soporte lógico de la computadora digital, y que contempla los componentes necesarios para la realización de una tarea o actividad.
Dicha evolución se divide en 5 eras, y serán explicadas a continuación.
El software se contemplaba como un añadido. No existía el planeamiento previo o la documentación de las actividades, sino que su desarrollo era sólo a base de la prueba y el error.
Existían pocos métodos formales para su desarrollo y estos tenían pocos adeptos, además de que era a medida, y por lo general usado por la misma persona que lo desarrolló.
Surgieron los lenguajes Fortran y COBOL.
El primero era de alto nivel, procedimental e imperativo. Estaba adaptado al cálculo numérico y a la computación científica. Fue desarrollado por IBM en 1957 y usado para aplicaciones científicas y de ingeniería.
En cuanto al COBOL, fue creado en 1959 para ser un lenguaje universal para cualquier ordenador (existían ordenadores incompatibles entre sí). Tenía la capacidad de auto documentación, gestión de archivos y de datos. Y además la sintaxis evitaba el uso de símbolos.
El software empezó a considerarse como un producto y se desarrollaba para ser comercializado. Por otro lado, se buscaba la simplificación del código.
Surgió la multiprogramación y los sistemas multiusuario, qué permitían la interacción hombre/computadora.
Inició “la crisis del software”. La misma hacía referencia a los problemas que el software experimentaba desde sus inicios debido a la mínima eficacia de las empresas al momento de realizar uno, ya que se incrementó la demanda, la complejidad y los retos pero se contaba con la misma mano de obra, los mismos métodos y las mismas herramientas.
Nació la “ingeniería de software” (1968), que se definía como la aplicación práctica del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora y a la documentación asociada requerida para desarrollar, operar y mantenerlos.
Surgió el “lenguaje de programación C” (1972), también conocido como “lenguaje de programación de sistemas”, fue desarrollado por Dennis Ritchie para un sistema operativo multiplataforma. Era un lenguaje estructurado de alto rendimiento aunque también se podía programar a bajo nivel. Se puede destacar la gran facilidad para escribir código compacto y sencillo.
Surgieron nuevos conceptos como sistemas distribuidos: computadoras separadas físicamente y conectadas por una red de comunicaciones.
Aparecieron las redes de área local y global y los comunicadores digitales. También, surgió la planificación en el desarrollo del software
Llegaron los microprocesadores que generaban productos inteligentes (hornos microondas, robots industriales y equipos de diagnóstico) y, por otro lado, la computadora personal.
En 1975 crearon Basic, era un lenguaje de programación desarrollado como una herramienta de enseñanza; se diseminó entre las microcomputadoras hogareñas a partir de la década de 1980. Actualmente continúa siendo muy popular.
Se alejó de las computadoras individuales y de los programas, dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras y del software.
Aparecieron las redes de información, tecnologías orientadas a objetos, redes neuronales, sistemas expertos y software de inteligencia artificial.
En 1990, James Gosling creó el “lenguaje de programación java”, que estaba orientado a objetos . Su código era similar al lenguaje C, tenía una enorme potencia para el diseño orientado a objetos con un código sencillo. Permitía realizar aplicaciones se podían incluir directamente en páginas web.
Crearon la “Deep Blue”, una supercomputadora desarrollada por IBM para jugar al ajedrez, que logró vencer al campeón del mundo. Era de procesamiento masivo, capaz de calcular 200 millones de posiciones por segundo.
Partida de ajedrez entre Garri Kaspárov y la Deep Blue.

Deep Blue.
Utiliza algunos requerimientos de las anteriores, aumentando la omnipresencia de la web, la reutilización de la información y de los componentes del software.
Surgieron Windows vista (2007), Windows 7 (2009), Windows 8 (2012), mavericks (2013).
Se pueden identificar dos tipos de licenciamento:
Licenciamiento libre: esta licencia asegura que el material esté disponible de forma libre y gratuita, pudiendo ser copiado, redistribuido, modificado e incluso vendido. Fue diseñada principalmente para manuales, libros de texto y otros materiales institucionales.
Licenciamiento propietario: contrato entre el licenciante y el licenciatario del programa informático, para usar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas. Pueden establecer la cesión de derechos de propietario al usuario final sobre una o varias copias, el plazo de cesiones de los derechos y ámbito geográfico de validez.
CONSULTAR BLOQUES EN SCRATCH GUIA 1 NOVENO Evaluación Noveno - 1 https://forms.gle/YQDjKwkb9WdAPAMC8 Evaluación Noveno 2 https://forms.gle...